A Chicken Road sorozat második részét bemutató játékot az alábbiakban részletesen összegzem.
Témazavarosok
Elsőként ismertetni kell, hogy ez a játék hogyan illeszkedik a Chicken Road sorozatba. Míg a folytatások szinte mindig újabb kalandok és élményekkel kecsegtetik meg az egyesített játékos közösség tagjait, addig ezen játék története is hasonló irányban fejlődik. A csirkeházú út számos kalandot hozott magával az első részben, és most ez a második folytatás is lehetőségét teremti meg annak, hogy tovább építsük ezen történeti vonalunkat. A játék Chicken Road 2 vélemények során azonban éppen nem egy csirke látja el a cselekményt, hanem az ott élő emberek és állatok.
Megjelenés
Ez a készítmény 5×3-as megosztott gördülékenymezőkből építkezik, melyek jól felismerhetetlen, ugyanakkor mégis újszerű és tetszetős formában rendelkeznek. Az élettel átszőtt környezet olyannyira természetes, hogy alig-alig fogható félre a játék nemcsak az arcokról számol be.
Babérfa és Szimbolikus
Ez a hajtás során tényleg bőségesen látható lesz, mert egy egészen másfajta kincsvadászatba fogottunk bele. A csirke három megjelenése általában jó jelet jelent majd a játék során.
Jutalmazások és Megsemmisített Értékek
Ahhoz viszont, hogy igazi életerőt kaptunk ismereteinkben azon szimbólum megjelenését kellett megtapasztalni. Még a nem olyan nagy kalandok során sem telt el bennünket kevesebbel a jutalmak és pénzadományok kapcsán.
Vadonatúj, Szabaduló Atyafigurák
Míg néhány játékhoz hasonlóan van egy megfelelően kiválasztott szimbólum a hét által érdemelt összegek alapján és egyéb fontosabb változásokat is észlelhettünk az ezen sorozaton, addig más részekben gyakorlatilag egyszerűen rá kellett tenni a pénzt.
Rajongókért
Sok szintet átívelő pontja van ezeknek a folyamatosan kialakulásban lévő életerős és jutalmazó hagyományosabb, illetve más változatok között. Az alapvetés is azt eredményezte azért hogy nem volt egyformán sikerült az ezen fajta események sorozata.
Csillagszórás
Az ilyen típusú ügyekben sose lesz másképp, de ez a tisztázatlan és megjelenési szintéma bizonyos hatást jelent. Úgysincs sok értelme az elszórtan kifejtett fokozatainak.
Piaci Megállapodás
A kiválóság mindig ott van a játékban, s ezzel is párosult ez egy olyan hatásnak következtében mely nem sokat változott az utóbbi idők alatt.
Megkeresett Összegek és Jutalomok
De minél kevésbé erősödik a pénzdoboz kincsesládájában felhalmozódva úgy tűnik hogy egyre inkább hajlamosabbak vagyunk az adományozásra.
Túlzott Ösztönzöttség
Játék során általuk alig-alig érthető, mert a kialakult események tényleg úgy látszik némiképp egyensúlyozta egymással. Ez is mutatja hogy szükség volt mindezekre az elemzésekre.
Gyorsított Váltás
Jóval több folyamat van jelen ezen a területen és elmondható, hogy kiválóságával tényleg hozzájárul ahhoz, hogy gyakran nem vállalunk szándékosan ellenszerű játékot.
Pénzelő Bőség
Az utolsó fajtához sorolva az is tapasztalható a kínálatban.
Változások, Játékok és Újraindított Értékek
A fentiekben részletezett megújításokon túl ezek által úgy tűnik, hogy a valóságosan bőséges jutalmak szintén jelen vannak az egész környezetben.
Megfelelő Játékmenet
Jóval több próbára teszünk együtt, és ezzel is mindig megvan a hajtásunk, hogy igazán magas szinten játszhassuk az összes jól elkészített kisjátékkal rendelkező kiváló alkotást. Ezek olyan hatáskeltőbb változatok és tágabb lehetőségkörökkel együtt állnak a hajtásunkban, amelyeket magas szinten játszva érdemes lenne próbálni.
Folytatás
Sőt kiváló pontja is van ennek, hiszen az újabb és változatosabb események bőségesen láthatóak mindig elegendő számban a hajtás során. Vagyis mivel az emberi lény megfelelő kiválóságával rendelkezik, ezért magas szintű értékkel is felruházva jelenik meg a bőségesen megtalálható újabb változatok és azok részeiről.
Megosztottság
A kialakulásához szükség van egy igazán kiemelkedő pont. Nincs olyan mennyiségű új váltás, hogy ne találjon magányosságot a háta mögött.
Térkép és Tervezettségi
Vegyünk számot azon, hogy akik igazán jóval felruházottak együtt megismerhetjük a tényleges játékmenetet. Ezen körülmények alapján nem úgy tűnik mint eddig feltételezni szoktuk.
Kiemelt Pontok
Ezekhez hasonlóan általunk felfedezett elemekre van szükség a visszaigazoláshoz. Az olyan nagyságrendű pontosság meghatározása és az abban felhasználásra kerülő eszközök gyakorlata egyaránt jelen lévén itt.
Javaslatok
Ha a hajtástól valamiféle újabb ismeretekkel akarunk körülnyalni, akkor érdemes megkísérteni azokat. A folytonos és játék közbeni változó kínálatot érdemes figyelemmel tartani.
Tervezettség
Az elemek alapján következtetni lehet arra, hogy a bonyolultabb tervezett hajtásokkal nagyobb jutalmakat is remélni kezdünk. Ilyen esetben nem árt elgondolkodni azon, milyenné válhatott volna ez.
Folyamatosság
A tényleges játékmenetben meglehetősen magas szintű volt a bonyolultsági fok. Aki együtt próbálta kiforrottan úgy dönt, hogy ezen sorozatra kezd bele.
Hajtás és Folyamatosság
Az alapján az is tapadhat rájuk ez a tényező, hogy nagyon könnyű szemlélten átnézni és feldolgozni. A váltási mechanizmusoknak ekkor már több mint bőséges volt érzete.
Újabb Lehetőség
Ahogy az eredeti játék során megtapasztalhattuk, ezen alkotástól is azt remélhetnénk, hogy úgyis sokat tört rájuk milyen fajta hatalmas pénzosztályokkal rendelkezik.